Назад к дайджесту
Reddit

Текстурирование улицы в Blender с помощью Qwen Image 2.1: создание киберпанк-, аниме- и паперкрафт-версий

Автор продемонстрировал процесс автоматической генерации текстур для 3D-сцены в Blender с использованием локальной модели Qwen Image 2.1 и открытого плагина StableGen. Метод включает проекцию изображений, сгенерированных с разных камер, на геометрию объектов, что позволяет создавать стилизованные варианты (киберпанк, аниме) без ручного текстурирования. Решение опирается на облачные GPU и поддерживает работу с лицензионными ограничениями моделей.

score 55r/StableDiffusion