Назад к дайджесту
Reddit

Оркестрация девяти направлений разработки игры с помощью ИИ: опыт соло-разработчика

Автор делится опытом разработки 2D-игры в одиночку, используя ИИ для девяти различных рабочих потоков, таких как анимация, звук и геймплей. В посте обсуждаются сложные вопросы координации зависимостей между компонентами, управления контекстом и выбора между детерминированным ПО и решениями на базе LLM для оркестрации задач.

score 40r/AI_Agents