Новость
600 миллиардов токенов спустя: оркестрация ИИ-агентов при декомпиляции шутера
Авторы описывают процесс управления автономными ИИ-агентами для декомпиляции шутера от первого лица в C++. Проект занял три месяца и потребовал около 600-700 миллиардов токенов, позволив восстановить 99% функций игры с побайтовым совпадением 83% кода. Статья фокусируется на инфраструктуре оркестрации агентов и важности автоматической проверки качества результата.