Новость
Почему в современных играх NPC всё ещё управляются эвристиками, а не ИИ
Автор разбирает парадокс, когда современные AAA-проекты используют нейросети для графики и звука, но логика поведения персонажей остаётся на базе конечных автоматов и поведенческих деревьев. Обсуждается разрыв между возможностями генеративного ИИ и его реальным внедрением в создание интеллекта игровых агентов.