Reddit
Организация обратной связи для агента, настраивающего сложность игры
Автор делится опытом создания безголовоной симуляции, где код-агент самостоятельно тестирует уровни по заданному сид-значению, анализирует метрики и корректирует параметры сложности. Обсуждаются вопросы структурирования вывода для агента, чтобы избежать перегрузки логами, а также типичные проблемы, такие как переобучение модели на метриках.
score 40r/AI_Agents