Назад к дайджесту
Новость

Как я обучил нейросеть играть в «Точки» с помощью самоигры

Автор описывает процесс создания ИИ-соперника для настольной игры «Точки» (Dots and Boxes), используя подход самообучения, аналогичный тому, что применяется в играх Го. Нейросеть генерирует данные, играя сама с собой, что позволило достичь уровня, превосходящего навыки разработчика, и интегрировать бота в демо-версию игры в Steam.