Reddit
От блэкаута в Blender к живой сцене: эксперимент с аудиореактивной графикой
Автор делится рабочим процессом трансформации 3D-макетов сцены из Blender в элементы живого выступления. В качестве визуального сопровождения используются аудиореактивные облака точек из плагина Realtime Audioreactive Pointclouds, что позволяет синхронизировать графику с музыкой в реальном времени.
score 40r/StableDiffusion