Reddit
Создание 3D-исследователя фрактальных миров на WebGL с помощью GPT 6 и Opus 5.5
Автор разработал одностраничное HTML-приложение (75 КБ) для визуализации фракталов с использованием ray marching на GPU через WebGL без внешних библиотек. Процесс создания кода и его оптимизация осуществлялись с помощью языковых моделей GPT 6 и Opus 5.5.
score 40r/OpenAI