Новость
Мы пытались оптимизировать граф агентов в LangGraph — и в итоге написали gMAS
Команда полгода работала над оптимизацией мультиагентных систем: хотела автоматически подбирать агентов, менять связи и перестраивать граф по результатам выполнения. Попытка воспроизвести G-Designer не удалась, поэтому они написали собственную реализацию на LangGraph. В итоге эксперимент превратился в исследование ограничений агентных фреймворков.