Новость
Месяцы против дней: анатомия неверного подхода в компьютерном зрении
Автор рассказывает о создании игрового робота-компаньона для настольных игр, который распознаёт позицию на доске гомоку, анализирует ходы с помощью самописного аналога AlphaZero и понимает базовые фразы благодаря компактной модели весом менее 80 МБ. Статья разбирает ошибки в подходе к компьютерному зрению, из-за которых разработка заняла месяцы вместо дней.