Назад к дайджесту
Reddit

Как 3D-художник без навыков программирования создал RTS на UE5 за 10 месяцев с помощью Claude

3D-художник без опыта в программировании разработал масштабную RTS на Unreal Engine 5, используя Claude для генерации кода и архитектуры. Автор делится опытом пошаговой итерации: от базового движения юнитов до боевой системы, демонстрируя возможности LLM в софт-разработке. Проект уже доступен для тестирования на itch.io.

score 40r/ClaudeAI