Новость
Шайтан-коробочка: Как алгоритм из 90-х имитировал чтение мыслей
Материал посвящен алгоритму из 90-х годов, который использовался в карманной игре для симуляции чтения мыслей. Автор разбирает технические принципы работы этой ранней системы искусственного интеллекта и её исторический контекст.